ライズ(914)考察

クリエッタの時にも書いたが、基本的に新しく追加された英雄は強い。でもここ最近強くなり過ぎじゃない?と思うほどぶっ壊れて性能の英雄が出続けている。それがライズである。

ライズの専用スキルである「デスクック」の効果がLV120時、

・戦闘開始時に海軍の生命が34.8%アップ

・敵陸軍の初回ダメージが45.7%増加 このダメージ増は燃焼効果にも影響する

・進攻時、50%の確率で敵の各ユニットに燃焼効果を付与 燃焼効果はそのユニットの初回攻撃時に121.7%のダメージを与える 燃焼ダメージは先頭ユニットの平均ダメージで決定する 燃焼効果は全兵種で発動

という、効果になる。

専用スキルを付けた場合の効果上昇は以下になる

専用スキルLV効果生命アップダメージ増加燃焼
13%35.84%47.07%125.35%
26%36.89%48.44%128.0%
310%38.28%50.27%133.87%
415%40.02%52.56%139.96%
521%42.11%55.30%147.26%
627%44.2%58.04%154.56%
734%46.63%61.24%163.08%
841%49.07%64.44%171.6%
950%52.2%68.55%182.55%
1061%56.03%73.58%195.94%

燃焼について

一番ヤバい効果としては燃焼効果である。

9ユニットで50%を燃焼するとすると、4.5ユニットを開幕で燃焼状態にする。威力としては、121.7×4.5で547.65%のダメージを与える事になる。シエルのスキル並の威力になる。

そして、この効果は相手が攻撃する直前に与えるので、高速砲火で負けていても与える事が出来る。シエルの場合はこちらが攻撃しないと発動できないので、弱化施設などの影響範囲内だと攻撃を当てる事ができないので、そういった環境の場合、こちらのほうが優秀と言える。

これだけで非常に強力なのに他におまけの効果が2つも付いているので、非常に強力と言えよう

ちなみに、基地スキンである虚像都市のシールド効果加算はライズの海軍生命アップでも有効であり、説明にすでに追加されている。

陸軍キラー以上に弱化施設キラー

上記燃焼効果が強力過ぎて、弱体施設の意味を無効にしてしまっており、弱体化施設への攻撃に非常に有効である。

というか、燃焼効果は兵種問わずに使えるため、陸軍でクリエッタと組み合わせて進攻された場合、おそらくまともに防衛出来る部隊は少ない。


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Last-modified: 2021-02-20 (土) 00:21:13