テクテクライフについて懸念している点・不満点

テクテクライフの前に前作のテクテクテクテクの不満点だった部分を上げていきます。

現地にいかないと塗れない場所がある

航路の無い離島や、普段人が住んでいないような埋立地、空港の滑走路などの場合、となり塗るするにはとなりの距離が離れている為に出来ない場所がありました。

その為現地に行かないと塗れない部分があったのですが、空港の滑走路などの場合、現地にいっても塗れないなどもあり、そもそも100%塗るのが無理な仕様です。

塗りつぶしブロックの多さによってゲームが重くなるのではないか

このアプリの正確なブロックの数は不明ですが、全国の市区町村は1,700以上あり、このアプリで1つの市区町村を塗りつぶすのは1,000ブロックでは足りないと思います。

例えばさきほどの予想の1,000としても 1,700 × 1,000 = 1,700,000 で170万件。

下手をすれば一人あたりのデータとして1,000万件ほどのエリアデータの塗ったか塗ってないかをデータベースへ保持する必要があると思います。データの保存量もそうですし、検索速度も考えると、とんでもない速度と保存容量のサーバーが必要となるので、運営費がかさむと思われます。

実際にテクテクテクテクでもゲームがだんだんと重くなってきてメンテナンスで色々改良したりサーバーの増強をしたりというお知らせがありました。

1TTPのブロックを探す面倒さ

エリアの塗りつぶしが99%で止まってしまった時に、なかなか最後の1つが見つからず、30分以上かけて探す事もしばしばありました。ある程度の時間で見つかったのであれば、ウォーリーを探せのような感じで楽しいのですが、正直な所沢山あると時間だけがかかってしまい、楽しさが減ってしまうので、いっその事1ドット程度しかないブロックはデータ上からも消してしまった方が、上で書いたデータ量も削減できていいのではないか?と思っています。

テクテクライフで思った事

課金要素が不十分ではないかな?

ディスカバリー・タイムとディスカバリー・コースといった課金要素が追加されています。それほど金額も高くないので課金する人もそれなりにはいるのかもしれません。

ただ、バックグランド機能とか、位置情報ゲームでは当たり前のように無課金で実装されている機能であり、そこを課金部分にしてしまうと無課金で使用しているユーザーにはただの不便なゲームとしての印象しかなく、相対的にアプリの使用人口が減るだけのように思います。アプリ人口が減ると当然課金ユーザーも減っていくので、ゲームの将来が不安に思ってしまいます。

一番の課金要素だと思う「はなれぬり」が説明されていない。

ディスカバリー・コース(月額コース)に加入していると「はなれぬり」が出来るようになります。 「字を80%以上ぬると、なんと、その字では「となりぬり」の距離制限がなくなり、橋の向こう側や岩礁などこれまでぬるのが困難だった街区もぬれる」という機能です。

正直、このアプリで現地塗り出来る事の方が少なく、ほとんどが「となりぬり」で遊ぶ事になります。

毎日の通学や通勤は一度しか塗れないので、あとは平日は「となりぬり」をして、休日に現地へ移動して遊ぶというように、遊ぶ割合は「となりぬり」が多く、その中でも「はなれぬり」の機能は前作をプレイしていて一番欲しいと思った機能です。

さて、そんな素晴らしい「はなれぬり」ですが、ゲーム内では全くといっていいほど説明が有りません。月額課金の説明部分にも書いておらず、機能のボタンがあって課金したら押せなかったのが押せるという訳でもなく、アプリしかプレイしていない人にとっては、課金してみないとそんな機能があったのかもわかりません。

・・・売り方間違ってませんかね?

また突然サービスが終了しないか?

塗り絵ゲームとしては非常に楽しいと思えるゲームだが、その為にも課金をしたいと思う要素が無いとできないのですが、塗りつぶて遊ぶだけに関しては課金する必要性が全く感じる事ができませんでした。

上で書いていたようにサーバーの運営費はかかっているであろう事は用意に想像できるのに、課金する必要性を全く感じなかったアプリだったので、みんなが終わるのが速そうかな?と思っていたのではないでしょうか。

一生遊んでも塗りつぶせないのでは?

テクテクテクテクでは、毎日TTPボーナスが貰えて、塗りつぶしているエリアが多いほどひたすらそのボーナスは増えていっており、管理者がゲームを辞める直前では毎日1700万ほどのTTPが貰えていました。 ざっくりと計算したところ恐らく、「1年もあれば日本の95%ぐらいは塗りつぶせそうだな、全然一生遊べるじゃないな」とか思っていました。

テクテクライフでは運営も勉強したのか、エリアを塗りつぶした時にだけしかボーナスTTPを貰えなくなりました。TTPは時間経過と共に増えていきTTPの上限が最初は1000でランクが上がる事に10増えていくのみです。

この為に5時間で1000TTP1日に最大で4800TTPまでしか歩行石を使わない限りは増えないようになっています。

管理人が思ったのは「逆に絞り過ぎて本当に塗りつぶすのに一生かからない?」という事です。特に地方だと1つ1つのブロックが大きい為、となり塗りもあまり沢山塗れないので、すぐにポイントが無くなってしまい、厳しいのではないでしょうか?

もう少しバランス調整をして欲しかったかな?という印象です。


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Last-modified: 2020-11-12 (木) 19:39:10