テクテクライフの前に前作のテクテクテクテクの不満点だった部分を上げていきます。
航路の無い離島や、普段人が住んでいないような埋立地、空港の滑走路などの場合、となり塗るするにはとなりの距離が離れている為に出来ない場所がありました。
その為現地に行かないと塗れない部分があったのですが、空港の滑走路などの場合、現地にいっても塗れないなどもあり、そもそも100%塗るのが無理な仕様です。
このアプリの正確なブロックの数は不明ですが、全国の市区町村は1,700以上あり、このアプリで1つの市区町村を塗りつぶすのは1,000ブロックでは足りないと思います。
例えばさきほどの予想の1,000としても 1,700 × 1,000 = 1,700,000 で170万件。
下手をすれば一人あたりのデータとして1,000万件ほどのデータを保持する必要があると思います。データの保存量もそうですし、検索速度も考えると、そんでもない速度と保存容量のサーバーが必要となるので、運営費がかさむと思われます。
実際にテクテクテクテクでもゲームがだんだんと重くなってきてメンテナンスで色々改良したりサーバーの増強をしたりというお知らせがありました。
エリアの塗りつぶしが99%で止まってしまった時に、なかなか最後の1つが見つからず、30分以上かけて探す事もしばしばありました。ある程度の時間で見つかったのであれば、ウォーリーを探せのような感じで楽しいのですが、正直な所沢山あると時間だけがかかってしまい、
塗り絵ゲームとしては非常に楽しいと思えるゲームだが、その為にも課金をしたいと思う要素が無いとできないのですが、塗りつぶて遊ぶだけに関しては課金する必要性が全く感じる事ができませんでした。
上で書いていたようにサーバーの運営費はかかっているであろう事は用意に想像できるのに、課金する必要性を全く感じなかったアプリだったので、みんなが終わるのが速そうかな?と思っていたのではないでしょうか。
テクテクテクテクでは、毎日TPPボーナスが貰えて、塗りつぶしているエリアが多いほどひたすらそのボーナスは増えていっており、管理者がゲームを辞める直前では毎日1700万ほどのTPPが貰えていました。 ざっくりと計算したところ恐らく、「1年もあれば日本の95%ぐらいは塗りつぶせそうだな、全然一生遊べるじゃないな」とか思っていました。
テクテクライフでは運営も勉強したのか、エリアを塗りつぶした時にだけしかボーナスTPPを貰えなくなりました。TPPは時間経過と共に増えていきTPPの上限が最初は1000でランクが上がる事に10増えていくのみです。
この為に5時間で1000TPP1日に最大で4800TPPまでしか歩行石を使わない限りは増えないようになっています。
管理人が思ったのは「逆に絞り過ぎて本当に塗りつぶすのに一生かからない?」という事です。特に地方だと1つ1つのブロックが大きい為、となり塗りもあまり沢山塗れないので、すぐにポイントが無くなってしまい、厳しいのではないでしょうか?
もう少しバランス調整をして欲しかったかな?という印象です。