サイロ争奪戦
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開始行:
*サイロ争奪戦(発射塔イベント)について [#ob91fe26]
4ヶ所の発射塔を奪い合うイベント。
連盟報酬と個人報酬がある
個人ポイント報酬
|ポイント|報酬|h
| 10pt|科学宝箱×200 & 金貨バンバン宝箱×10|
| 50pt|訓練加速8時間×1 & 金貨バンバン宝箱×10|
| 100pt|大体力薬×1 & 金貨バンバン宝箱×10|
| 200pt|紫色万能破片×10 & 金貨バンバン宝箱×10|
| 400pt|高級招集券×4 & 金貨バンバン宝箱×10|
| 700pt|Lv5強化宝箱(新)×1 & 金貨バンバン宝箱×10|
|1200pt|Lv5強化宝箱(旧)×1 & 金貨バンバン宝箱×20|
連盟順位での報酬
|順位|報酬|h
|1位|精鋭召集券×5 & 職業天賦宝箱×20 & 科学宝箱×300 & 金...
|2位|精鋭召集券×3 & 職業天賦宝箱×10 & 科学宝箱×200 & 金...
|3位|精鋭召集券×2 & 職業天賦宝箱× 8 & 科学宝箱×150 & 金...
|4位|精鋭召集券×1 & 職業天賦宝箱× 6 & 科学宝箱×100 & 金...
|5位|高級召集券×2 & 職業天賦宝箱× 3 & 科学宝箱× 50 & 金...
*個人ポイントの稼ぎ方 [#f6a08c1f]
** NPC狩り [#k38f0345]
NPC1体で+5pt
トラップ使用で出撃すると+20pt
トラップを付けて48回出撃すると達成できる
シムナで出撃すると144の体力消費で済むので2時間の自然回復...
** 発射塔に駐留 [#r7b0683b]
1分駐留で+10pt
2部隊送ってもポイントは同じ
** 発射塔での戦闘 [#f31b3d60]
発射塔内での戦闘で敵を撃破で1台につき+8pt
トラップでの撃破でポイントは加算されない
* 連盟ポイントの稼ぎ方 [#ce7d77a0]
4ヶ所ある発射塔を占領していた時間で決定される
** 発射塔でのトラップの有効活用 [#i2104209]
発射塔では、普段では数に制限があったり、ソルジャーであっ...
さて、発射塔へ3英雄などの強い敵が居座った時だが、通常の攻...
その時の対処方で、このトラップを使う。これは戦闘で勝つこ...
別のページで色々な愚痴を書いた[[トラップ]]だが削るだけな...
トラップの効果は最初の攻撃を受けたあと、1回だけ受けたダメ...
その最初の1撃で全滅してしまえばトラップの効果は無く戦闘...
部隊編成で前列が3スタックあって、中盤が1つある構成であ...
そして、2つ目のトラップも効果が発動するまえに戦闘が終了す...
ちなみに2つ目のトラップの発動条件は9体目のユニットが戦闘...
強化部品はダメージ減の効果があるようなものは付けないよう...
理由としては、自身がくらったダメージから%分の反撃をする...
通用であれば、自身のユニットの生命力が上限になると思うの...
上記の理由で回避計の強化部品もつけないようにする。
うまくいくと、低レベル部隊で相手のLV80オーバーの部隊が少...
** ライズについて [#uf491fa3]
ライズの登場で色々と変わった為、追記する。
ライズのスキルで発生する「燃焼」効果がとにかく強い。
現状、攻めが圧倒的に有利な状況になってしまい、防御側の被...
増援の部隊など全く意味をなしていないので、もう少し「数の...
終了行:
*サイロ争奪戦(発射塔イベント)について [#ob91fe26]
4ヶ所の発射塔を奪い合うイベント。
連盟報酬と個人報酬がある
個人ポイント報酬
|ポイント|報酬|h
| 10pt|科学宝箱×200 & 金貨バンバン宝箱×10|
| 50pt|訓練加速8時間×1 & 金貨バンバン宝箱×10|
| 100pt|大体力薬×1 & 金貨バンバン宝箱×10|
| 200pt|紫色万能破片×10 & 金貨バンバン宝箱×10|
| 400pt|高級招集券×4 & 金貨バンバン宝箱×10|
| 700pt|Lv5強化宝箱(新)×1 & 金貨バンバン宝箱×10|
|1200pt|Lv5強化宝箱(旧)×1 & 金貨バンバン宝箱×20|
連盟順位での報酬
|順位|報酬|h
|1位|精鋭召集券×5 & 職業天賦宝箱×20 & 科学宝箱×300 & 金...
|2位|精鋭召集券×3 & 職業天賦宝箱×10 & 科学宝箱×200 & 金...
|3位|精鋭召集券×2 & 職業天賦宝箱× 8 & 科学宝箱×150 & 金...
|4位|精鋭召集券×1 & 職業天賦宝箱× 6 & 科学宝箱×100 & 金...
|5位|高級召集券×2 & 職業天賦宝箱× 3 & 科学宝箱× 50 & 金...
*個人ポイントの稼ぎ方 [#f6a08c1f]
** NPC狩り [#k38f0345]
NPC1体で+5pt
トラップ使用で出撃すると+20pt
トラップを付けて48回出撃すると達成できる
シムナで出撃すると144の体力消費で済むので2時間の自然回復...
** 発射塔に駐留 [#r7b0683b]
1分駐留で+10pt
2部隊送ってもポイントは同じ
** 発射塔での戦闘 [#f31b3d60]
発射塔内での戦闘で敵を撃破で1台につき+8pt
トラップでの撃破でポイントは加算されない
* 連盟ポイントの稼ぎ方 [#ce7d77a0]
4ヶ所ある発射塔を占領していた時間で決定される
** 発射塔でのトラップの有効活用 [#i2104209]
発射塔では、普段では数に制限があったり、ソルジャーであっ...
さて、発射塔へ3英雄などの強い敵が居座った時だが、通常の攻...
その時の対処方で、このトラップを使う。これは戦闘で勝つこ...
別のページで色々な愚痴を書いた[[トラップ]]だが削るだけな...
トラップの効果は最初の攻撃を受けたあと、1回だけ受けたダメ...
その最初の1撃で全滅してしまえばトラップの効果は無く戦闘...
部隊編成で前列が3スタックあって、中盤が1つある構成であ...
そして、2つ目のトラップも効果が発動するまえに戦闘が終了す...
ちなみに2つ目のトラップの発動条件は9体目のユニットが戦闘...
強化部品はダメージ減の効果があるようなものは付けないよう...
理由としては、自身がくらったダメージから%分の反撃をする...
通用であれば、自身のユニットの生命力が上限になると思うの...
上記の理由で回避計の強化部品もつけないようにする。
うまくいくと、低レベル部隊で相手のLV80オーバーの部隊が少...
** ライズについて [#uf491fa3]
ライズの登場で色々と変わった為、追記する。
ライズのスキルで発生する「燃焼」効果がとにかく強い。
現状、攻めが圧倒的に有利な状況になってしまい、防御側の被...
増援の部隊など全く意味をなしていないので、もう少し「数の...
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