越境戦
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開始行:
* 越境戦(新・越境戦)について [#q0131bf7]
2021年4月より新しくなった越境戦について説明するページである
s295サーバーの場合、攻撃は海外連盟がメイン(ArSo、DRH)防...
その為、NPCを狩った時のポイントなどは筆者は不明なため、判...
** マッチング [#ufb01b65]
前回までは、自分のサーバーのポイントによってマッチングが...
今回のマッチングの選択はまだ不明であるが、ポイントのよう...
マッチングが決まった段階で越境チャットが使えるようになる。
** 戦場エリア選択(元首のみ) [#c6d44950]
越境基地は無くなり、マップをABCDの4つ対角線で分けた...
ちなみに、ここで選択したエリアは敵陣地のエリア選択になる...
**戦闘 [#o258ad4b]
-4月25日の越境戦から、戦闘時間が2時間から''1時間''に変更...
-戦闘が始まると、古代闘争と同様にイベント画面から、「闘技...
-移動先は元首が選択した戦闘エリア内のランダムな位置である
-相手サーバから自サーバに撤退した際に''5分間の再入場クー...
また、相手サーバ側にて戦闘により基地を破損した際には、''...
***勝利条件 [#ab8ea2e7]
#br
-戦闘段階が終了した時点で、''戦果ポイントの高かったサーバ...
-戦果ポイントが%%%同数%%%だった場合、''相手首都を占領して...
-どちらも相手首都を占領していた場合、''遺跡を多く占領して...
-遺跡の占領数も同じだった場合、''個人ポイントランキング上...
#br
*** 戦果ポイントの稼ぎ方 [#h6f12eae]
#br
-首都、並びにLv2・Lv3の遺跡を占領することで、占領時間に応...
*** 個人ポイントの稼ぎ方 [#ma937e41]
#br
-''個人ポイント''は、「建物を占領」「敵司令を攻撃」「''相手サ...
** 越境戦での立ち回りについて [#g190c4b3]
-戦闘前にまどか薬、強化部品の変更忘れ、部隊の編制、移転ア...
*** 攻撃時 [#h7f25911]
-攻撃時(相手サーバへの移転時)にはシールドが剥がされるた...
移転後しばらくの間(1分~3分程度?)は仮のバリアが展開さ...
-移転を惜しまずに使おう。現状の仕様では攻撃側が圧倒的に有...
-相手サーバからの帰還は、移動したときと同じ手順で「戦略的...
*** 防衛時 [#bdbc203f]
-相手が選択した戦闘エリア外ではシールドが張り直せる事を覚...
-基本的に相手の遺跡占領の邪魔をする、相手の基地を攻撃する...
-エリア外からシールドをした状態で、攻撃対象を偵察。いける...
-多少せこくない?とも思わないでもないが、まともに防衛でき...
#br
** 越境商店 [#q855303b]
-''越境商店''が追加され、個人報酬および個人ランキング報酬...
-越境商店のアイテムは''1日1回''更新される。イベント終了後...
-ポイントさえあれば''エスラ''は10日で入手可能である。また...
**戦場修理場 [#y3fc2781]
-''戦場修理場''が追加され、古代兵器の修理枠受け入れが増え...
基地修理工場が満杯のとき、''古代兵器のみ''を受け入れ、戦...
#br
#br
**コメント [#cd1f204a]
色々情報募集中
#comment
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* 越境戦(新・越境戦)について [#q0131bf7]
2021年4月より新しくなった越境戦について説明するページである
s295サーバーの場合、攻撃は海外連盟がメイン(ArSo、DRH)防...
その為、NPCを狩った時のポイントなどは筆者は不明なため、判...
** マッチング [#ufb01b65]
前回までは、自分のサーバーのポイントによってマッチングが...
今回のマッチングの選択はまだ不明であるが、ポイントのよう...
マッチングが決まった段階で越境チャットが使えるようになる。
** 戦場エリア選択(元首のみ) [#c6d44950]
越境基地は無くなり、マップをABCDの4つ対角線で分けた...
ちなみに、ここで選択したエリアは敵陣地のエリア選択になる...
**戦闘 [#o258ad4b]
-4月25日の越境戦から、戦闘時間が2時間から''1時間''に変更...
-戦闘が始まると、古代闘争と同様にイベント画面から、「闘技...
-移動先は元首が選択した戦闘エリア内のランダムな位置である
-相手サーバから自サーバに撤退した際に''5分間の再入場クー...
また、相手サーバ側にて戦闘により基地を破損した際には、''...
***勝利条件 [#ab8ea2e7]
#br
-戦闘段階が終了した時点で、''戦果ポイントの高かったサーバ...
-戦果ポイントが%%%同数%%%だった場合、''相手首都を占領して...
-どちらも相手首都を占領していた場合、''遺跡を多く占領して...
-遺跡の占領数も同じだった場合、''個人ポイントランキング上...
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*** 戦果ポイントの稼ぎ方 [#h6f12eae]
#br
-首都、並びにLv2・Lv3の遺跡を占領することで、占領時間に応...
*** 個人ポイントの稼ぎ方 [#ma937e41]
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-''個人ポイント''は、「建物を占領」「敵司令を攻撃」「''相手サ...
** 越境戦での立ち回りについて [#g190c4b3]
-戦闘前にまどか薬、強化部品の変更忘れ、部隊の編制、移転ア...
*** 攻撃時 [#h7f25911]
-攻撃時(相手サーバへの移転時)にはシールドが剥がされるた...
移転後しばらくの間(1分~3分程度?)は仮のバリアが展開さ...
-移転を惜しまずに使おう。現状の仕様では攻撃側が圧倒的に有...
-相手サーバからの帰還は、移動したときと同じ手順で「戦略的...
*** 防衛時 [#bdbc203f]
-相手が選択した戦闘エリア外ではシールドが張り直せる事を覚...
-基本的に相手の遺跡占領の邪魔をする、相手の基地を攻撃する...
-エリア外からシールドをした状態で、攻撃対象を偵察。いける...
-多少せこくない?とも思わないでもないが、まともに防衛でき...
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** 越境商店 [#q855303b]
-''越境商店''が追加され、個人報酬および個人ランキング報酬...
-越境商店のアイテムは''1日1回''更新される。イベント終了後...
-ポイントさえあれば''エスラ''は10日で入手可能である。また...
**戦場修理場 [#y3fc2781]
-''戦場修理場''が追加され、古代兵器の修理枠受け入れが増え...
基地修理工場が満杯のとき、''古代兵器のみ''を受け入れ、戦...
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**コメント [#cd1f204a]
色々情報募集中
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