#author("2021-02-19T17:07:47+09:00","","")
#author("2021-02-20T00:21:13+09:00","","")
** ライズ(914)考察 [#m17ab60e]

クリエッタの時にも書いたけど基本的に新しく追加された英雄は強い。でもここ最近強くなり過ぎじゃない?と思うほどぶっ壊れて性能の英雄が出続けている。
クリエッタの時にも書いたが、基本的に新しく追加された英雄は強い。でもここ最近強くなり過ぎじゃない?と思うほどぶっ壊れて性能の英雄が出続けている。それがライズである。

ライズの専用スキルである「デスクック」の効果がLV120時、

・戦闘開始時に海軍の生命が34.8%アップ

・敵陸軍の初回ダメージが45.7%増加
このダメージ増は燃焼効果にも影響する

・進攻時、50%の確率で敵の各ユニットに燃焼効果を付与
燃焼効果はそのユニットの初回攻撃時に121.7%のダメージを与える
燃焼ダメージは先頭ユニットの平均ダメージで決定する
燃焼効果は全兵種で発動

という、効果になる。

専用スキルを付けた場合の効果上昇は以下になる

|専用スキルLV|効果|生命アップ|ダメージ増加|燃焼|h
|1|3%|35.84%|47.07%|125.35%|
|2|6%|36.89%|48.44%|128.0%|
|3|10%|38.28%|50.27%|133.87%|
|4|15%|40.02%|52.56%|139.96%|
|5|21%|42.11%|55.30%|147.26%|
|6|27%|44.2%|58.04%|154.56%|
|7|34%|46.63%|61.24%|163.08%|
|8|41%|49.07%|64.44%|171.6%|
|9|50%|52.2%|68.55%|182.55%|
|10|61%|56.03%|73.58%|195.94%|


*** 燃焼について [#e7c57f95]

一番ヤバい効果としては燃焼効果である。

9ユニットで50%を燃焼するとすると、4.5ユニットを開幕で燃焼状態にする。威力としては、121.7×4.5で547.65%のダメージを与える事になる。
9ユニットで50%を燃焼するとすると、4.5ユニットを開幕で燃焼状態にする。威力としては、121.7×4.5で547.65%のダメージを与える事になる。シエルのスキル並の威力になる。

そして、この効果は相手が攻撃する直前に与えるので、高速砲火で負けていても与える事が出来る。
そして、この効果は相手が攻撃する直前に与えるので、高速砲火で負けていても与える事が出来る。シエルの場合はこちらが攻撃しないと発動できないので、弱化施設などの影響範囲内だと攻撃を当てる事ができないので、そういった環境の場合、こちらのほうが優秀と言える。

これだけで非常に強力なのに他におまけの効果が2つも付いているので、非常に強力と言えよう

ちなみに、基地スキンである虚像都市のシールド効果加算はライズの海軍生命アップでも有効であり、説明にすでに追加されている。

*** 陸軍キラー以上に弱化施設キラー [#p689d839]

上記燃焼効果が強力過ぎて、弱体施設の意味を無効にしてしまっており、弱体化施設への攻撃に非常に有効である。

というか、燃焼効果は兵種問わずに使えるため、陸軍でクリエッタと組み合わせて進攻された場合、おそらくまともに防衛出来る部隊は少ない。

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