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#author("2021-04-13T22:27:08+09:00","","")
* 古代兵器について [#xc96be70]
古代兵器は大体LV82相当の実力になり、それぞれのタイプによって、微妙にパラメーターが違っていたり攻撃方法が変わる。
戦術マスターのエリートユニットはLV83相当の強さを持つので、どちらを使うかは微妙になる。
上記の通り、戦術マスターにとってはあまり大幅にパワーアップは望めないが、他の職業にとっては大幅に強化が望まれる。つまり戦術マスターは単に他の職業に強さが詰められるか、大元帥にさらに戦力が引き離されたと言ってもおかしくない。
** 古代部品について [#r0b84289]
古代兵器で一番問題となるのは、古代部品になる。
入手手段が限られており、古代兵器を解放するまでにまず非常に時間がかかる
・軍団商店で毎日購入(1.0k/日)
・世界マップの古代鉱山で採掘(18/h スキルで量が増える)
・異次元鉱山での採掘(30/h)
・特別ギフトを購入(6.0k/¥1,100~)
解放するためには100.0k必要なため、無課金であれば解放まで3カ月程度かかる。
また、古代兵器の修理にも古代部品がかかるため、部品が足りない場合は修理ドッグが古代兵器で埋まってしまい、他の兵器がドッグへ回らない場合もある。(試験運用中は古代兵器の修理には古代部品は必要ない)
古代兵器の特徴
|兵種|名前|効果1|効果2|効果3|h
|陸軍|ヘルフレイム|横一列の敵を攻撃|防衛時与ダメージ +30%|海軍から受けるダメージが25%減少|
|陸軍|フロストバイト|攻撃力 +60%|進攻時与ダメージ +30%|会心率 +150%|
|陸軍|シヴァ|ランダム2体に攻撃|積載量 +50%、進軍速度 -50%|採集時の被ダメージ減少 30%|
|海軍|ヘカトンケイル|攻撃力 +60%|陸軍への与ダメージ +200%|回避率 +100%|
|海軍|ポセイドン|防衛の戦闘開始時、生命 +20%|生命 +60%|会心率 +150%|
|海軍|ミトラス|ランダム3体に攻撃|ダメージ増加 +30%、進軍速度 -30%|3体攻撃時、ダメージ増加 +38%|
|空軍|フェニックス|ランダムに4体攻撃|海軍への与ダメージ +200%|会心率 +150%|
|空軍|ウロボロス|進攻時与ダメージ +30%|攻撃力 +60%|回避率 +100%|
|空軍|ギャラルホルン|全体攻撃|進攻時ダメージ増加 +20%、命中率 -10%|ダメージ増加 +25%|