越境戦(新・越境戦)について†
2021年4月より新しくなった越境戦について説明するページである
マッチング†
前回までは、自分のサーバーのポイントによってマッチングが行われていたが、マッチング相手に不満が多かったりした。
今回のマッチングの選択はまだ不明であるが、ポイントのような気がする。
マッチングが決まった段階で越境チャットが使えるようになる。
戦場エリア選択(元首のみ)†
越境基地は無くなり、マップをABCDの4つ対角線で分けたエリアを選択する
ちなみに、ここで選択したエリアは敵陣地のエリア選択になるため、防衛時はここから敵が来るわけでは無い。
- 4月25日の越境戦から、戦闘時間が2時間から1時間に変更された。(23時開戦~翌0時終了)
- 戦闘が始まると、古代闘争と同様にイベント画面から、「闘技場へ入る」ボタンを押す事により、相手サーバに移動できるようになる。
- 移動先は元首が選択した戦闘エリア内のランダムな位置である
- 相手サーバから自サーバに撤退した際に5分間の再入場クールタイムが発生するようになった。撤退自体にペナルティは発生しない。
また、相手サーバ側にて戦闘により基地を破損した際には、相手マップ内にランダムリポップする仕様に変更された。これにより撤退を選択しない限り相手サーバ側戦闘エリア内を転戦することが可能に。
勝利条件†
- 戦闘段階が終了した時点で、戦果ポイントの高かったサーバが勝利となる。
- 戦果ポイントが同数だった場合、相手首都を占領していた側が勝利となる。
- どちらも相手首都を占領していた場合、遺跡を多く占領していた側が勝利となる。
- 遺跡の占領数も同じだった場合、個人ポイントランキング上位10位に入っているプレイヤーのptをサーバ毎に合計し、より高いほうが勝利となる。
戦果ポイントの稼ぎ方†
- 首都、並びにLv2・Lv3の遺跡を占領することで、占領時間に応じた戦果ポイントを獲得することができる。(Lv1遺跡では占領してもポイントが貰えないで注意。)
個人ポイントの稼ぎ方†
- 個人ポイントは、「建物を占領」「敵司令を攻撃」「相手サーバ側戦闘エリア内で暗黒軍団を討伐」することで獲得できる。
越境戦での立ち回りについて†
ー戦闘前にまどか薬、強化部品の変更忘れ、部隊の編制、移転アイテムの補充など忘れ物が無い事を確認しよう。
攻撃時†
- 攻撃時(相手サーバへの移転時)にはシールドが剥がされるため、無駄遣いにならないよう気をつけたい。
移転後しばらくの間(1分~3分程度?)は仮のバリアが展開されるがそれ以降はシールドは無いものとして戦う。
- 移転を惜しまずに使おう。現状の仕様では攻撃側が圧倒的に有利なため、移転を使って攻撃を避ける事が望ましい。
- 相手サーバからの帰還は、移動したときと同じ手順で「戦略的撤退」を選択すれば行うことができる。以前は撤退時ペナルティがあったが、今はないので一旦戻って落ち着く事も重要。
防衛時†
ー相手が選択した戦闘エリア外ではシールドが張り直せる事を覚えておこう
ー基本的に相手の遺跡占領の邪魔をする、相手の基地を攻撃するという事になるが、相手は攻めてくるような猛者であるので、攻撃を食らうと非常に痛い。
ーエリア外からシールドをした状態で、攻撃対象を偵察。いけると思ったら相手の隣へ移転して攻撃。その後再度移転してシールドを貼るという、よく言えばヒット&ウェイ、悪く言えばチキンな戦法が非常に有効である。
越境商店†
- 越境商店が追加され、個人報酬および個人ランキング報酬に「バトルカード」が追加。
バトルカードを消費し各種様々なアイテムと交換できるようになった。
越境商店はほかの商店と同じく金融センターからもアクセスが可能である。
戦場修理場†
- 戦場修理場が追加され、古代兵器の修理枠受け入れが増えた。
基地修理工場が満杯のとき、古代兵器のみを受け入れ、戦闘段階開始から48時間(終了後47時間=約2日間)の間に修理を行えばレベルダウンさせずに古代兵器を回収可能に。
報酬受け取り段階†
報酬受け取り段階では戦闘結果に応じた報酬の受け取りが可能となる。
- 個人ポイント報酬
個人ポイント報酬は越境首都争奪戦のイベントページから受け取ることができる。
下記のランキング報酬と違い、手動で受け取る必要があるため、受け取り忘れに注意したい。
- 勝利報酬・個人ランキング報酬
勝利報酬および個人ランキング報酬は、戦闘結果を通知するメールに添付される形で自動的に送付される。
報酬受け取りの猶予は戦闘終了後24時間。今回は12日0時終了だったため、13日0時までであった。